// #pragma once

// #include "Mutex.hpp"
// #include <iostream>
// #include <string>
// #include <time.h>
// #include <cstdio>
// #include <sstream>
// #include <stdint.h>
// #include <fstream>
// #include <memory>
// #include <filesystem> //C++17的新特性
// #include <unistd.h>

// namespace LogModule
// {
//     using namespace MutexModule;
//     // 日志的构成：1.构建日志输出的信息  2.刷新落盘（想向文件中写入还是打印在屏幕上）

//     // 获取当前系统的时间
//     std::string CurrentTime()
//     {
//         // 获取时间戳
//         time_t time_stamp = ::time(nullptr);
//         struct tm curr;
//         // 用localtime_r 获取时间，后面_r表示可重入函数
//         localtime_r(&time_stamp, &curr); // 将时间戳转化为可读性比较强的时间

//         char buffer[1024];
//         snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
//                  curr.tm_year,
//                  curr.tm_mon,
//                  curr.tm_mday,
//                  curr.tm_hour,
//                  curr.tm_min,
//                  curr.tm_sec);
//         return buffer;
//     }
//     // 1. 日志文件的默认路径和文件名
//     const std::string defaultlogpath = "./log/";
//     const std::string defaultlogname = "log.txt";

//     // 2. 日志等级
//     enum class LogLevel
//     {
//         DEBUG = 1,
//         INFO,
//         // 警告信息
//         WARNING,
//         // 错误信息
//         ERROR,
//         // 致命信息
//         FETAL
//     };

//     //将枚举类型转化为字符串
//     std::string LeveltoString(LogLevel level)
//     {
//         switch (level)
//         {
//         case LogLevel::DEBUG:
//             return "DEBUG";
//         case LogLevel::INFO:
//             return "INFO";
//         case LogLevel::WARNING:
//             return "WARNING";
//         case LogLevel::ERROR:
//             return "ERROR";
//         case LogLevel::FETAL:
//             return "FETAL";
//         default:
//             return "None";
//         }
//     }
//     // 3. 刷新策略
//     class LogStrategy
//     {
//     public:
//         // 使用编译器默认的析构函数
//         virtual ~LogStrategy() = default;
//         // 这是纯虚函数，需要派生类强制实现
//         virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0;
//     };
//     // 3.1 控制台     继承上面的基类
//     class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
//     {
//     public:
//         ConsoleLogStrategy() {}
//         ~ConsoleLogStrategy() {}
//         // 向显示器上打印
//         void SyncLog(const std::string &message)
//         {
//             LockGuard lockguard(_lock);
//             std::cout << message << std::endl;
//         }

//     private:
//         Mutex _lock;
//     };

//     // 3.2 文件（磁盘）策略
//     class FileLogStrategy : public LogStrategy
//     {
//     public:
//         FileLogStrategy(const std::string &logpath = defaultlogpath, const std::string &logname = defaultlogname)
//             : _logpath(logpath), _logname(logname)
//         {
//             // 去人logpath是存在的
//             if (std::filesystem::exists(_logpath))
//             {
//                 return;
//             }
//             LockGuard lockguard(_lock);
//             // 尝试新建，如果不成功就抛出异常
//             try
//             {
//                 // 不存在就新建
//                 std::filesystem::create_directories(_logpath);
//             }
//             // 提供了对文件系统的操作支持，比如路径管理、文件操作、目录遍历等。
//             catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
//             {
//                 std::cerr << e.what() << std::endl;
//             }
//         }
//         ~FileLogStrategy()
//         {
//         }
//         void SyncLog(const std::string &message)
//         {
//             // 加锁
//             LockGuard lockguard(_lock);
//             std::string log = _logpath + _logname; //./log/log.txt

//             // 输出文件流----以追加的方式写入
//             std::ofstream out(log, std::ios::app);
//             if (!out.is_open()) return; // 打开失败，直接返回

//             // 用流的方式向文件当中写入
//             out << message << "\n";
//             //关闭文件
//             out.close();
//         }

//     private:
//         Mutex _lock;           //锁
//         std::string _logpath;  //默认路径
//         std::string _logname;  //默认文件名
//     };

//     // 日志类  构建日志字符串，根据策略，进行刷新
//     class Logger
//     {
//     public:
//         Logger()
//         {
//             // 默认采用向显示器上打印
//             _strategy = std::make_shared<ConsoleLogStrategy>();
//         }
//         // 采用打印在屏幕上
//         void EnableConsoleLog()
//         {
//             _strategy = std::make_shared<ConsoleLogStrategy>();
//         }
//         // 采用打印在文件中
//         void EnableFileLog()
//         {
//             // 以文件的方式打开
//             _strategy = std::make_shared<FileLogStrategy>();
//         }
//         ~Logger()
//         {
//         }
//         // 这个logo message表示一条完整的信息
//         //[2024-08-04 12:27:03] [WARNING] [202938] [main.cc] [23] - hello world
//         class LogMessage
//         {
//         public:
//             LogMessage(LogLevel level, const std::string &filename, int line,Logger &logger)
//                 : _currtime(CurrentTime()),
//                   _level(level),
//                   _pid(::getpid()),
//                   _filename(filename),
//                   _line(line),
//                   _logger(logger)
//             {
//                 std::stringstream ssbuffer;
//                 ssbuffer << "[" << _currtime << "]"
//                          << "[" << LeveltoString(_level) << "]"
//                          << "[" << _pid << "]"
//                          << "[" << _filename <<"]"
//                          << "[" << _line <<"]";
//                          //将ssbuffer转化为字符串放到loginfo当中
//                          _loginfo = ssbuffer.str();
//             }
//             //将后面info拼接到loginfo当中
//             template<class T>
//             LogMessage& operator<<(const T& info)
//             {
//                 //创建一个stringstream
//                 std::stringstream ss;
//                 //向ss中加入数据
//                 ss << info;
//                 _loginfo += ss.str();
//                 //返回自己
//                 return *this;
//             }
//             ~LogMessage()
//             {
//                 //利用析构函数进行刷新
//                 if(_logger._strategy)
//                 {
//                     _logger._strategy->SyncLog(_loginfo);
//                 }
//             }

//         private:
//             std::string _currtime; // 日志的时间
//             LogLevel _level;       // 日志等级
//             pid_t _pid;            // 进程的pid
//             std::string _filename; // 源文件名称
//             int _line;             // 行号---32位的无符号整数
//             Logger &_logger;       // 负责根据不同策略进行刷新
//             std::string _loginfo;       // 表示一条完整的日志记录
//         };

//         //为什么这里要重载括号呢？----圆括号重载是因为仿函数---不断构造临时对象
//         //没有写引用就是要拷贝，因为内部构造的是临时对象
//         LogMessage operator()(LogLevel level, const string &filename, int line)
//         {
//             //构建临时对象
//             return LogMessage(level,filename,line,*this);
//         }
//     private:
//         // 这里用的是基类，没有用具体的派生类，主要用的是纯虚函数
//         std::shared_ptr<LogStrategy> _strategy; // 未来日志刷新的策略方案
//     };
//     Logger logger;
//     #define LOG(Level) logger(Level,__FILE__,__LINE__);
// }


#pragma once

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <memory>
#include <filesystem> //C++17
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include "Mutex.hpp"

namespace LogMudule
{
    using namespace MutexModule;

    // 获取一下当前系统的时间
    std::string CurrentTime()
    {
        time_t time_stamp = ::time(nullptr);
        struct tm curr;
        localtime_r(&time_stamp, &curr); // 时间戳，获取可读性较强的时间信息5

        char buffer[1024];
        // bug
        snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
                 curr.tm_year + 1900,
                 curr.tm_mon + 1,
                 curr.tm_mday,
                 curr.tm_hour,
                 curr.tm_min,
                 curr.tm_sec);

        return buffer;
    }

    // 构成: 1. 构建日志字符串 2. 刷新落盘(screen, file)
    //  1. 日志文件的默认路径和文件名
    const std::string defaultlogpath = "./log/";
    const std::string defaultlogname = "log.txt";

    // 2. 日志等级
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG = 1,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };

    std::string LeveltoString(LogLevel level)
    {
        switch (level)
        {
        case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "None";
        }
    }

    // 3. 刷新策略.
    class LogStrategy
    {
    public:
        virtual ~LogStrategy() = default;
        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0;
    };

    // 3.1 控制台策略
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        ConsoleLogStrategy()
        {
        }
        ~ConsoleLogStrategy()
        {
        }
        void SyncLog(const std::string &message)
        {
            LockGuard lockguard(_lock);
            std::cout << message << std::endl;
        }

    private:
        Mutex _lock;
    };

    // 3.2 文件级(磁盘)策略
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const std::string &logpath = defaultlogpath, const std::string &logname = defaultlogname)
            : _logpath(logpath),
              _logname(logname)
        {
            // 确认_logpath是存在的.
            LockGuard lockguard(_lock);

            if (std::filesystem::exists(_logpath))
            {
                return;
            }
            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_logpath);
            }
            catch (std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << "\n";
            }
        }
        ~FileLogStrategy()
        {
        }
        void SyncLog(const std::string &message)
        {
            LockGuard lockguard(_lock);
            std::string log = _logpath + _logname; // ./log/log.txt
            std::ofstream out(log, std::ios::app); // 日志写入，一定是追加
            if (!out.is_open())
            {
                return;
            }
            out << message << "\n";
            out.close();
        }

    private:
        std::string _logpath;
        std::string _logname;

        // 锁
        Mutex _lock;
    };

    // 日志类: 构建日志字符串, 根据策略，进行刷新
    class Logger
    {
    public:
        Logger()
        {
            // 默认采用ConsoleLogStrategy策略
            _strategy = std::make_shared<ConsoleLogStrategy>();
        }
        void EnableConsoleLog()
        {
            _strategy = std::make_shared<ConsoleLogStrategy>();
        }
        void EnableFileLog()
        {
            _strategy = std::make_shared<FileLogStrategy>();
        }
        ~Logger() {}
        // 一条完整的信息: [2024-08-04 12:27:03] [DEBUG] [202938] [main.cc] [16] + 日志的可变部分(<< "hello world" << 3.14 << a << b;)
        class LogMessage
        {
        public:
            LogMessage(LogLevel level, const std::string &filename, int line, Logger &logger)
                : _currtime(CurrentTime()),
                  _level(level),
                  _pid(::getpid()),
                  _filename(filename),
                  _line(line),
                  _logger(logger)
            {
                std::stringstream ssbuffer;
                ssbuffer << "[" << _currtime << "] "
                         << "[" << LeveltoString(_level) << "] "
                         << "[" << _pid << "] "
                         << "[" << _filename << "] "
                         << "[" << _line << "] - ";
                _loginfo = ssbuffer.str();
            }
            template <typename T>
            LogMessage &operator<<(const T &info)
            {
                std::stringstream ss;
                ss << info;
                _loginfo += ss.str();
                return *this;
            }

            ~LogMessage()
            {
                if (_logger._strategy)
                {
                    _logger._strategy->SyncLog(_loginfo);
                }
            }

        private:
            std::string _currtime; // 当前日志的时间
            LogLevel _level;       // 日志等级
            pid_t _pid;            // 进程pid
            std::string _filename; // 源文件名称
            int _line;             // 日志所在的行号
            Logger &_logger;       // 负责根据不同的策略进行刷新
            std::string _loginfo;  // 一条完整的日志记录
        };

        // 就是要拷贝,故意的拷贝
        LogMessage operator()(LogLevel level, const std::string &filename, int line)
        {
            return LogMessage(level, filename, line, *this);
        }

    private:
        std::shared_ptr<LogStrategy> _strategy; // 日志刷新的策略方案
    };

    Logger logger;

#define LOG(Level) logger(Level, __FILE__, __LINE__)
#define ENABLE_CONSOLE_LOG() logger.EnableConsoleLog();
#define ENABLE_FILE_LOG() logger.EnableFileLog();
}